Yetişkin Öğrenmesinde Oyunlaştırma

Eğitim Kategorisi

Oyunlaştırma (Gamification) Atölyeleri

"Yetişkin Öğrenmesinde Oyunlaştırma" uygulamalı bir eğitim olup, 3 saat teorik ve sonrasında 3 saat uygulama ve atölyeden oluşan toplam 6 saatlik bir programdır. Eğitim, talebe göre, ayrı ayrı iki yarım gün veya bir tam gün olarak planlanabilir.


Eğitim Akışı

  • Oyunlaştırma Nedir?
  • Eğitimde Oyunlaştırmanın Gücü
  • Temel Tasarım Modeli ve Uygulaması
  • Eğitim Alanında Kullanım Örnekleri
  • Yetişkin Eğitiminde Oyunlaştırma İçin 6 Neden
  • Nasıl Ölçüyoruz?
    • Reaksiyon
    • Öğrenme
    • Davranışa Dönüşme
    • Sonuçlar ve Performans
  • Uygula ve Öğren / Uygulamalı Atölye Çalışması
    • Dinle ve Anla
    • Amacımız?
    • Davranışlar
    • Motivatörler
    • Hikaye ve Tasarım
    • Uygula ve Geri Bildirim

Not: Tüm katılımcılara Koray İnan’ın “Yetişkin Öğrenmesinde Oyunlaştırma İle Deneyim Yaratmak” ve “Motivasyonun Kaynağı Sensin” mini e-kitabı hediye edilecektir.

Yorumlar

Kurumunuza özel teklif