Lokasyon
Lütfen bizimle iletişime geçiniz >Eğitim Kategorisi
Oyunlaştırma (Gamification) AtölyeleriBu workshop ile oyunlaştırmanın ne olduğu, neden son dönemlerde bu kadar önem arz ettiği, hangi alanlarda kullanılabileceği ve D- 6 modeli aktarılacaktır.
Eğitim İçeriği
Eğitim 6 ana modülü kapsamaktadır
- Modül: Hedeflerinin Netleştirilmesi
- Hedeflerin SMART hale getirilmesi
- Modül: Davranış Değişikliklerinin Belirlenmesi
- Ana hedeflere ulaşmak için personelinden beklenen davranış değişikliklerinin belirlenmesi
- Modül: Oyuncunu Tanı
- Personelin Güç Analizi Çalışması
- Personelin Değer Haritalarının Çıkartılması
- Satış Personelinin Oyuncu Motiflerinin Belirlenmesi. (Oyuncu Profili)
- Modül: Aktivite ve Döngü
- Davranış Döngüleri
- Kanca Modeli
- Geleneksel Ödüllendirme ve Yeni Nesil Ödüllendirme Teoremleri
- Satış Personelinin SAPS Gamification Ödüllendirme Modeli.
- Şaşırt, İzlet, Motive Et, Paylaş
- Modül: Satışa Eğlence Kat
- Hikayeleştirme Modelleri
- Rekabet, Eğlence, Gizem,Şans.
- Modül: Satış İçin Tasarım, Platform ve Programlar
- Oyunlaştırma Tasarımı giriş : Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler
- Oyunlaştırma Örnekleri