Oyunlaştırma Atölyesi / D-6 Modeli

Eğitim Kategorisi

Oyunlaştırma (Gamification) Atölyeleri

Bu workshop ile oyunlaştırmanın ne olduğu, neden son dönemlerde bu kadar önem arz ettiği, hangi alanlarda kullanılabileceği ve D- 6 modeli aktarılacaktır.


Eğitim İçeriği

Eğitim 6 ana modülü kapsamaktadır

  1. Modül: Hedeflerinin Netleştirilmesi
    • Hedeflerin SMART hale getirilmesi
  2. Modül: Davranış Değişikliklerinin Belirlenmesi 
    • Ana hedeflere ulaşmak için personelinden beklenen davranış değişikliklerinin belirlenmesi
  3. Modül: Oyuncunu Tanı
    • Personelin Güç Analizi Çalışması
    • Personelin Değer Haritalarının Çıkartılması
    • Satış Personelinin Oyuncu Motiflerinin Belirlenmesi. (Oyuncu Profili)
  4. Modül: Aktivite ve Döngü 
    • Davranış Döngüleri 
    • Kanca Modeli
    • Geleneksel Ödüllendirme ve Yeni Nesil Ödüllendirme Teoremleri
    • Satış Personelinin SAPS Gamification Ödüllendirme Modeli.
    • Şaşırt, İzlet, Motive Et, Paylaş
  5. Modül: Satışa Eğlence Kat 
    • Hikayeleştirme Modelleri
    • Rekabet, Eğlence, Gizem,Şans.
  6. Modül: Satış İçin Tasarım, Platform ve Programlar
    • Oyunlaştırma Tasarımı giriş : Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler
    • Oyunlaştırma Örnekleri

Yorumlar

Kurumunuza özel teklif