Oyunlaştırma Atölyesi / D-6 Modeli

Bu workshop ile oyunlaştırmanın ne olduğu, neden son dönemlerde bu kadar önem arz ettiği, hangi alanlarda kullanılabileceği ve D-6 modeli aktarılacaktır.


Eğitim İçeriği

Eğitim 6 ana modülü kapsamaktadır

  1. Modül: Hedeflerin Netleştirilmesi
    • Hedeflerin SMART hale getirilmesi
  2. Modül: Davranış Değişikliklerinin Belirlenmesi
    • Ana hedeflere ulaşmak için personelinden beklenen davranış değişikliklerinin belirlenmesi
  3. Modül: Oyuncunu Tanı
    • Personelin Güç Analizi Çalışması
    • Personelin Değer Haritalarının Çıkartılması
    • Satış Personelinin Oyuncu Motiflerinin Belirlenmesi. (Oyuncu Profili)
  4. Modül: Aktivite ve Döngü
    • Davranış Döngüleri
    • Kanca Modeli
    • Geleneksel Ödüllendirme ve Yeni Nesil Ödüllendirme Teoremleri
    • Satış Personelinin SAPS Gamification Ödüllendirme Modeli.
    • Şaşırt, İzlet, Motive Et, Paylaş
  5. Modül: Satışa Eğlence Kat
    • Hikayeleştirme Modelleri
    • Rekabet, Eğlence, Gizem, Şans.
  6. Modül: Satış İçin Tasarım, Platform ve Programlar
    • Oyunlaştırma Tasarımına Giriş: Dinamikler, Mekanikler ve Bileşenler
    • Oyunlaştırma Örnekleri

Kurumunuza özel teklif